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HTML 基础
HTML 结构
认识 HTML 标签
HTML 代码是由 “标签” 构成的.
形如:
<body>hello</body>标签名 (body) 放到 < > 中大部分标签成对出现. <body> 为开始标签, </body> 为结束标签.少数标签只有开始标签, 称为 “单标签”.开始标签和…
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2024/7/9 1:46:24
小程序插件引入宿主的函数
微信小程序的插件和宿主应用是独立的,插件无法直接通过 require 引用宿主应用中的文件。错误信息 Plugin module "" is not defined 表明你尝试在插件中使用了 require 来加载一个不存在的模块。
当需要在插件中使用宿主的某些方法时,必须通过…
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2024/7/9 0:37:16
Rust 语言使用 SQLite 数据库
一、概述
SQLite 是一种广泛使用的轻量级数据库,它通过简单的文件来承载数据,无需复杂的服务器配置。正因如此,它成为了许多桌面和移动应用的首选数据库。在 Rust 生态中,rusqlite 库为开发者提供了操作 SQLite 数据库的简洁且有…
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2024/7/8 22:59:30
go 基本知识点备忘
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本文目的: 精简方式记录最重要的知识点,方便快速复习
一、基本语法
1. GO语言特点:高效,并行,开源,搭载Web服务器
2. 执行命令: go run hello.…
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2024/7/9 0:51:13
【uniapp】request请求函数封装,token、成功、失败等
1、封装http.ts //utils--->http.ts/*** 添加拦截器* 拦截request请求* 拦截uploadFile文件上传** TODO* 1、非http开头需要拼接地址* 2、请求超时* 3、添加小程序端请求头标识* 4、添加token请求头标识*/
import { useMemberStore } from /stores/index
const member…
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2024/7/8 22:45:11
【SpringBoot】springboot的启动初步理解
springboot的启动初步理解 我们会发现开发一个Spring Boot,都会有一个注解SpringBootApplication和一个类定义SpringApplication.run,点击源码可以查看到如下代码:
Target({ElementType.TYPE})
Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
Document…
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2024/7/8 23:30:01
【结构型模式】适配器模式
一、适配器模式概述 适配器模式的定义-意图:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。适配器模式让那些接口不兼容的类可以一起工作。(对象结构模式->对象适配器/类结构模式->类适配器) 适配器模式包含三个角色:目标(Target)角色、适配者(Adapt…
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2024/7/8 20:17:57
C++入门之类和对象(中)
C入门之类和对象(中) 文章目录 C入门之类和对象(中)1. 类的6个默认对象2. 构造函数2.1 概念2.2 特性2.3 补丁 3. 析构函数3.1 概念3.2 特性3.3 总结 4. 拷贝构造函数4.1 概念4.2 特性4.3 总结 1. 类的6个默认对象
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2024/7/8 22:46:17